Mapz's Blog

可以递归的函数指针

Unity学习:开新坑,Super_Simon_Adv

之前做了 FC 荒野大镖客的 retro demo

总结了一些问题,现在准备先放在一边,不想改了

根据总结的这些问题,开个新坑吧

准备弄成一个 FC 大杂烩游戏

内容

恶魔城西蒙的大冒险

素材为各个 FC 游戏内容

横版 Platform
根据可能 也会变成 横版清关

分辨率

还原 FC 的 256 X 240 分辨率

预计用到的内容和改进

  1. 之前的 Demo 没有经过设计,想到哪写到哪,太潦草,所以这次先设计好再出发
  2. 这次使用 CSV 的方式来配置单位属性,并初始化
  3. Pixel Perfect 摄像机
  4. 先弄成单机打包模式,后期再弄成可热更新模式
  5. 先期接入 Lua
  6. 使用 Unity 的 Preview 新输入方式
  7. AI 使用 行为树
  8. 使用一些 Shader 来制作效果
  9. 生怪器的进一步优化
  10. 做一个从 PNG 导出 Bitmap Font 的工具