Mapz's Blog

可以递归的函数指针

Unity学习:像素FC还原游戏SuperSimon(一)准备工作

前言

现在开始正式制作我们的FC重制游戏 SuperSimon

创建环境

  1. Unity 2018.3
  2. 使用 Package Manager 下载 2D Pixel Perfect 插件(需要设置 Package Manager 的高级设置,打开显示预览包
  3. 因为本次使用新的输入包,使用 Package Manager 下载 Input System
  4. 使用 这里 的文章中的方式,从恶魔城3的SpriteSheet中创建好字体

场景中的内容

  1. 摄像机设置正交,背景色 solid color,大小128
  2. 摄像机GO上添加一个 Pixel Perfect Camera,设置pixel perUnit 1,分辨率256 x 240,下面钩子全打上
  3. 创建UICanvas,用摄像机 Render,Pixel perfect 勾上,Canvas Scaler 分辨率设置好,模式选择随屏幕大小缩放。 pixel per unit 1。Match mode expand。