前言
现在开始正式制作我们的FC重制游戏 SuperSimon
创建环境
- Unity 2018.3
- 使用 Package Manager 下载 2D Pixel Perfect 插件(需要设置 Package Manager 的高级设置,打开显示预览包
- 因为本次使用新的输入包,使用 Package Manager 下载 Input System
- 使用 这里 的文章中的方式,从恶魔城3的SpriteSheet中创建好字体
场景中的内容
- 摄像机设置正交,背景色 solid color,大小128
- 摄像机GO上添加一个 Pixel Perfect Camera,设置pixel perUnit 1,分辨率256 x 240,下面钩子全打上
- 创建UICanvas,用摄像机 Render,Pixel perfect 勾上,Canvas Scaler 分辨率设置好,模式选择随屏幕大小缩放。 pixel per unit 1。Match mode expand。