Project Tiny 是什么?
2018年12月,Unity在2018.3beta版本上开放了一个新包的预览下载,叫做ProjectTiny
并发布了一个基于此来制作的网页游戏
Tiny Arms Revenge 游戏体验地址(需科学上网)
Project Tiny 的目的,是为更多即开即玩的游戏和互动广告提供支持
现在可以制作2D类型的Web游戏
体验游戏大小仅仅只有 1.8 MB,启动只需下载 969 KB
Project Tiny 现在是什么情况,以后会怎么样?
现在正在预览版本,只支持2D游戏,只支持TS语言,将来会支持C#,并移除TS支持,并且不断完善工具链和特性,并支持3D和AR体验
Project Tiny 的特色和亮点?
- 纯的ECS模式,或许其编辑器可以看做未来Unity的ECS正式版编辑器的一个预览
- ECS模式带来的效率提高
- 快速制作游戏和互动广告
我的感觉
Project Tiny 顾名思义就是一个精干版本的 Unity 啦,用来制作 web 内容,并且其 ECS 模式很可能就是以后的 Unity ECS 模式的预览,学习 Project Tiny 对于我们进一步熟悉 Unity ECS 和提前熟悉新的编辑器都有好处
如何开始制作我们的第一个项目?
- 下载 Unity 2018.3 Beta
- 打开 Windows -> package manager
- 点击 Advanced,勾选 show preview packages
- 下载 Tiny Mode 包
- 菜单新增项目 Tiny,表示一切 OK
- Tiny -> File -> NewProject 新建项目
例子项目在哪里?
菜单 Tiny -> Import Samples 会加载例子到项目中